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Maj 1.3

 
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Zara



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Inscrit le: 17 Mai 2012
Messages: 37

MessagePosté le: Lun 21 Mai - 20:48 (2012)    Sujet du message: Maj 1.3 Répondre en citant

1) Les stations de modification verront leurs capacités augmenter avec la 1.3 et permettront aux joueurs d’ajouter des emplacements d’augmentation à leurs pièces d’équipement. Voici plusieurs points intéressant quand à cela : 

- Pour ajouter un emplacement d’augmentation, vous aurez besoin d’un kit d’augmentation et de crédits. 
- Ces kits pourront être échangés et ne seront disponibles qu’en les confectionnant.
- Le plan du kit d’augmentation sera disponible chez un entraîneur en compétence d’équipage. 
- Les kits d’augmentation auront des paliers.
- Il vous faudra rétroconfectionner des objets confectionnés pour obtenir les matériaux nécessaires à leur création. 
- Leur taux d’apparition n’est pas aléatoire. Il faudra rétroconfectionner environ 10 objets afin d’avoir assez de matériaux nécessaires à la création d’un kit d’augmentation. Ce chiffre n’est pas définitif et peut être amené à changer avant l’apparition de la 1.3 sur le serveur de test public. 
- Les matériaux nécessaires à la confection des kits d’augmentation s’ajouteront aux matériaux déjà reçus lors de la rétroconfection.




2) Le coût d’extraction baisse de 30% avec la mise à jour 1.3.


3) Le transfert de personnage devrait être disponible avant le patch 1.3


4) Mise en place de la recherche de groupe (à priori très similaire a celle de wow)


5) De nouveaux pouvoirs d'héritage (exp : speeder au lvl 10)


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MessagePosté le: Lun 21 Mai - 20:48 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Zara



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Inscrit le: 17 Mai 2012
Messages: 37

MessagePosté le: Lun 21 Mai - 21:49 (2012)    Sujet du message: Maj 1.3 Répondre en citant

La video en anglais : http://uk.ign.com/videos/2012/05/21/star-wars-the-old-republic-update-13-preview

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cirna
Administrateur


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Inscrit le: 21 Avr 2012
Messages: 59

MessagePosté le: Mar 22 Mai - 11:23 (2012)    Sujet du message: et bien Répondre en citant

voila qui es rassurant quand a l'avenir du jeux

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LEXUOR



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Inscrit le: 26 Avr 2012
Messages: 38
Localisation: Nantes

MessagePosté le: Mar 22 Mai - 18:33 (2012)    Sujet du message: Maj 1.3 Répondre en citant

Super et merci pour les info! Une petite question, il n'y que avec le métier fabrication d'arme que peux crafté des augemntations?

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Zara



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Inscrit le: 17 Mai 2012
Messages: 37

MessagePosté le: Mar 22 Mai - 20:43 (2012)    Sujet du message: Maj 1.3 Répondre en citant

Non Fabrication armes, armures et synthetissage.


Fabricant d’armure
    • Les fabricants d’armures apprennent désormais de nouveaux schémas permettant la création d’augmentations de visée, d’astuce, de bouclier et d’absorption
Fabricant d’armes
    • Les fabricants d’armes peuvent désormais apprendre des schémas permettant la création d’augmentations d’endurance, d’afflux, de critique, de précision et de puissance

Synthétissage
    • Les synthétisseurs peuvent désormais apprendre des schémas permettant la création d’augmentation de Vigueur, de Volonté, de Défense, d’Alacrité et de Présence. Les augmentations peuvent être rétroconfectionnés avec une chance de découvrir des schémas de qualité artefact et prototype

 


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Arkanthos
Administrateur


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Inscrit le: 25 Avr 2012
Messages: 58
Localisation: marseille

MessagePosté le: Mer 23 Mai - 17:22 (2012)    Sujet du message: Maj 1.3 Répondre en citant

Merci pour ses renseignements !! Okay
_________________
thierry


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Zara



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Inscrit le: 17 Mai 2012
Messages: 37

MessagePosté le: Ven 22 Juin - 09:07 (2012)    Sujet du message: Maj 1.3 Répondre en citant

Alors petit up .
Déja le lien du patch note : http://www.swtor.com/fr/blog/les-competences-d%E2%80%99equipage-et-objets-dans-la-mise-jour-1.3


Pour rappel à faire avant la 1.3 : 
Au vu des modifications a venir lors du patch sur le système d'augmentation. 
Je vous conseil fortement, si vous possédez des objets orange (lvl <50) avec un slot d'augmentation vide, de le sertir avec une augmentation 50.
Sinon vous allez vous retrouvez avec un slot d'augmentation du niveau de la pièce.




 


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Zara



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Inscrit le: 17 Mai 2012
Messages: 37

MessagePosté le: Sam 30 Juin - 10:40 (2012)    Sujet du message: Maj 1.3 Répondre en citant

Alors si comme moi vous faisiez des allez retours pour l'hv (marché galactique) entre vos perso empire et république, c'est plus la peine :


Le Cartel des Hutts a pris le contrôle du Réseau d'échange galactique ! Tous les kiosques du Réseau d'échange galactique sont désormais connectés au réseau d'échange galactique neutre, permettant ainsi aux joueurs d'acheter des objets vendus par des joueurs de la faction opposée. 


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 07:52 (2018)    Sujet du message: Maj 1.3

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